布局ACG产业 快手首次亮相中国国际数码互动娱乐展览会
8月2日,2019年度的全称中国国际数码互动文娱博览会开幕,短视频社区快手携手快手游戏、快手周边及快手黑科技等一同露脸,以“看见每一种次元”为主题,展现出快手在ACG工业的布局。  快手副总裁王强介绍,快手是一个记载和共享日子的渠道,在快手上每天有2亿人在这儿记载共享和观看不同的日子,相同也有许多年轻人在这儿记载和观看游戏、动漫等内容。快手鼓舞多元内容被看见,也期望经过快手的尽力,让更多人有时机参与到内容的创造中来,这也是快手参与展会的初衷。  在同期举行的中国国际数字文娱工业大会上,快手高档副总裁马宏彬表明,2019年上半年快手站内游戏内容发布数达5亿多,游戏直播移动端日活3500万。快手渠道有中心二次元活泼用户超4000万人,已有近400个动漫IP入驻,单个动漫著作最高播放量超越2000万。未来一年还将拿出价值100亿元的流量支撑10万个优质创造者生长加快,游戏、泛二次元等范畴都将是其间要点类目。快手高档副总裁马宏彬  快手副总裁林粼在中国国际数字文娱工业大会上介绍, 2019年上半年,快手站内游戏相关内容的发布数已达到5亿,点赞数超越100亿,著作谈论数超越15亿,内容共享数超越1.2亿。快手副总裁林粼  环绕“看见每一种次元”的主题,快手的展位用彩虹桥、旋转木马、摩天轮组成鲜亮缤纷的游乐场。快手游戏更是展开竞技直播互动,呈现出数字内容与互联网直播、短视频、二次元、游戏竞技文明的互动与衔接。

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